在國外,室內(nèi)高爾夫已十分流行,被廣泛應(yīng)用于高爾夫?qū)W校室內(nèi)練習(xí)場、健身俱樂部、休閑度假旅館、高爾夫球場休息室,在不同的場合,室內(nèi)高爾夫的分類也有所不同。接下來,就由我這一起裝修網(wǎng)的小編來帶著廣大的消費者朋友們好好的了解下這室內(nèi)高爾夫的分類。
軟件是球員與模擬高爾夫之間的接口界面。球員主要是通過軟件與計算機進行交流,是計算機系統(tǒng)設(shè)計的重要依據(jù)。為了方便球員,為了使計算機系統(tǒng)具有較高的總體效應(yīng),在設(shè)計計算機系統(tǒng)時,必須全局考慮軟件與模擬器的結(jié)合,以及球員的要求和軟件的要求。
模擬高爾夫系統(tǒng)軟件在模擬高爾夫的應(yīng)用中占具非常重要的地位;模擬高爾夫應(yīng)用有很多款:1、紅外線感應(yīng)器 2、雷達感應(yīng)器 3、平面高速攝像機技術(shù) 4、3D全空間立體超高速實拍科技
紅外線感應(yīng)器:源于上世紀90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。
雷達感應(yīng)器:利用電磁波探測目標(biāo)的電子設(shè)備。發(fā)射電磁波對目標(biāo)進行照射并接收其回波,由此獲得目標(biāo)至電磁波發(fā)射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息,意為無線電檢測和測距的電子設(shè)備。也就是說雷達是按照電磁波來測試數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能準確無誤探測出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),雷達感應(yīng)器多用于測量高速物體,對揮桿的測量較精準,但對推桿來說,因為推桿是球的慢速運動,所以雷達感應(yīng)器很難感應(yīng)到實際的推桿情況。另外,因為室內(nèi)高爾夫是在一個相對較封閉的的房間內(nèi)使用,意味著擊球的人剛好處于雷達電磁場最強的位置,會集中受到大量的雷達電磁波輻射。所以,美國最早使用雷達感應(yīng)器的AG公司對外宣布采用3D全空間立體超高速實拍科技的技術(shù)來取代雷達感應(yīng)技術(shù)。
平面高速攝像機技術(shù):通過高速攝像機拍攝物體飛行,來檢測飛行物體,平面高速攝像機作為高爾夫模擬器的傳感器來說,因其感應(yīng)器在擊球者正前方,易被球擊中,需要頻繁的變換位置,且無法同時支持左右手擊球,同時無法全空間抓取高爾夫球飛行數(shù)據(jù),無法與真正的高爾夫模擬球場軟件很好匹配,更多的用于專賣店測試球桿。
3D全空間立體超高速實拍科技:全新一代的技術(shù),軍用電子眼的民用化產(chǎn)品。實際拍攝空間飛行物體,精準度高,幾乎零磨損。自2011年推出以來,廣受高爾夫人士歡迎。
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